Um jogo de espectro para a equipe se conhecer melhor.
Um jogo gratuito de adivinhação de espectro para equipes remotas, sem cadastro para os jogadores. Compartilhe um link, uma pessoa escolhe o seu lugar em um espectro e a equipe tenta adivinhar onde ela ficou, pelo Zoom, Meet ou Teams.
Só o facilitador faz login. Os participantes entram por um link, direto no navegador.
Espectro da Equipe é um jogo gratuito de adivinhação de espectro para equipes remotas. Os jogadores não precisam de conta e não há nada para instalar. Compartilhe o link ou o código da sala e todos entram pelo navegador. Uma pessoa escolhe o seu lugar em um espectro e o resto da equipe tenta adivinhar onde ela ficou. Assim, fica claro o quanto vocês se conhecem, tudo ao lado da sua chamada no Zoom, Meet ou Teams.
Como funciona
Um jogo para se conhecerem melhor: um jogador se posiciona em um espectro e os outros tentam adivinhar a posição dele. Quanto mais perto o palpite, mais pontos.
Por que funciona
Adivinhar onde um colega fica em "introvertido vs. extrovertido" ou "planejador vs. improvisador" coloca à prova as ideias que você formou sobre ele. A diferença entre o seu palpite e a resposta real costuma ser a parte mais reveladora da rodada, porque mostra o contraste entre como as pessoas se veem e como os outros as veem.
O que dizem os facilitadores
Ter que adivinhar deixa o jogo dinâmico. Os participantes pensam uns nos outros, e não só em si mesmos, o que cria mais conexão de verdade do que mais uma rodada de apresentações.
Onde funciona melhor
Para quem é
- Equipes já formadas que fazem retrospectivas
- Equipes multifuncionais criando entrosamento
- Reuniões gerais trimestrais ou encontros presenciais de grupos médios
- Equipes em que as pessoas se conhecem pouco entre os subgrupos
Ideal para
- Abertura de retrospectiva de sprint: check-in de humor ou energia da equipe
- Encontro presencial trimestral: um momento para se conhecerem mais a fundo
- Kick-off de equipe multifuncional em que os papéis são conhecidos, mas as pessoas não
- Integração para um grupo que trabalha junto remotamente, mas raramente se encontrou
Quando não usar este jogo
Não use com equipes recém-formadas no primeiro dia. Adivinhar só funciona quando as pessoas já se conhecem o suficiente para fazer previsões que tenham sentido. Guarde o jogo para equipes que trabalham juntas há pelo menos algumas semanas.
Roteiro do facilitador
Em cada pergunta, uma pessoa se posiciona no espectro e todos os outros tentam adivinhar onde ela ficou. Vamos ver o quanto vocês se conhecem.
Perguntas frequentes
- Espectro da Equipe é gratuito?
- Sim. Espectro da Equipe é gratuito para jogar no navegador. Só o facilitador que cria a sala precisa fazer login; todos os convidados jogam de graça, sem custo por jogador. É uma rodada para se conhecerem, sem gastar nada, ideal para uma retrospectiva ou um encontro da equipe.
- Os jogadores precisam se cadastrar ou baixar alguma coisa?
- Não. Os jogadores entram abrindo o link da sala ou digitando o código da sala em qualquer navegador, sem conta e sem instalar nada. O anfitrião abre a sala e compartilha o link, e todos já podem dar seus palpites. Cada turno é só posicionar um marcador, então os participantes não precisam configurar nada.
- Quantas pessoas podem jogar Espectro da Equipe?
- Funciona melhor com 3 a 10 jogadores. São necessários pelo menos três para que os palpites façam sentido, e o jogo continua envolvente até cerca de dez. Também funciona melhor com pessoas que já se conhecem um pouco, já que a graça está em prever onde um colega vai ficar. Para grupos maiores, jogue em salas menores.
- Podemos jogar Espectro da Equipe no Zoom, Google Meet ou Microsoft Teams?
- Sim. O jogo roda em uma aba do navegador ao lado da sua videochamada. Deixe o Zoom, o Google Meet ou o Teams aberto para que as pessoas possam reagir quando a diferença entre os palpites e a resposta real for revelada, compartilhe o link da sala no chat da reunião e jogue na aba. Ele não se conecta à plataforma de reunião, então funciona do mesmo jeito em todas.
- Como se joga Espectro da Equipe?
- A cada rodada, um jogador é escolhido. Todos os outros colocam um marcador onde acham que essa pessoa fica no espectro, por exemplo, planejador versus improvisador. Depois, o jogador escolhido revela a própria posição, e aparece a diferença entre os palpites e a resposta real. O grupo conversa sobre as surpresas antes de passar para o próximo jogador.
Exemplos de temas de espectro
Descontraídos
- O quanto você é uma pessoa da manhã? (coruja noturna ↔ madrugador)
- O quanto você gosta de comida apimentada? (suave ↔ extra picante)
- O quanto sua mesa está arrumada agora? (caos ↔ impecável)
Estilo de trabalho
- Como você prefere trabalhar? (sozinho ↔ em colaboração)
- Como você toma decisões? (intuição ↔ com base em dados)
- Como você lida com prazos? (em cima da hora ↔ com muita antecedência)
Estilo "Você prefere?"
- Gosta de arriscar ↔ prefere jogar seguro
- Visão geral ↔ foco nos detalhes
- Planeja tudo ↔ deixa rolar