Un jeu d'histoire collaborative, un mot à la fois.
Un jeu gratuit d'histoire mot à mot pour les équipes à distance, sans inscription pour les joueurs. Partagez un lien et chacun ajoute un mot à son tour pour construire une histoire commune et surprenante sur Zoom, Meet ou Teams.
Seul l'animateur se connecte. Les joueurs rejoignent simplement la partie depuis un lien, dans leur navigateur.
Histoire à plusieurs mains est un jeu gratuit d'histoire collaborative, un mot à la fois, pour les équipes à distance. Les joueurs n'ont besoin d'aucun compte et il n'y a rien à installer. Partagez le lien ou le code de la salle et chacun rejoint la partie dans son navigateur. Chaque joueur ajoute un seul mot à son tour pour construire une histoire commune et surprenante, lue à voix haute à la fin, le tout à côté de votre appel Zoom, Meet ou Teams.
Comment ça marche
Ajoutez des mots chacun à votre tour pour construire une histoire, puis révélez un synopsis du script de votre équipe généré par l'IA.
Pourquoi ça marche
Un tour d'un seul mot, c'est la plus petite contribution possible. Personne ne peut se cacher, personne ne peut dominer. L'histoire dérive là où l'équipe l'emmène, et la lecture finale offre un condensé de la façon dont pense ce groupe précis quand ses idées sont cousues ensemble.
Ce qu'en disent les animateurs
Tout le monde contribue et l'histoire n'appartient à personne : les plus discrets ne sont pas écrasés par les voix fortes qui façonnent d'habitude le travail de groupe.
Dans quels contextes il fonctionne
Pour qui
- Équipes créatives et de contenu en début d'atelier
- Équipes projet transverses qui démarrent un nouveau brief
- Équipes à distance en quête d'un échauffement collaboratif léger
- Séminaires de petites équipes (3 à 10 personnes)
Idéal pour
- Lancement de 5 minutes pour un sprint de contenu ou de design
- Échauffement créatif avant une séance de brainstorming
- Moment convivial à distance pour une équipe de 3 à 10 personnes
- Ouverture du premier jour d'un séminaire pour une nouvelle équipe projet
Quand ne pas utiliser ce jeu
Comme chaque joueur ne voit que les derniers mots, le résultat peut devenir incohérent ou déplacé si le groupe l'entraîne dans des directions gênantes. Pour des groupes de direction ou des séances avec des clients, choisissez un échauffement plus structuré.
Script de l'animateur
Nous allons construire une histoire un mot à la fois. Vous verrez les derniers mots et en ajouterez un. Ne réfléchissez pas trop. Réagissez à ce que vous avez sous les yeux.
Questions fréquentes
- Histoire à plusieurs mains est-il gratuit ?
- Oui. Histoire à plusieurs mains se joue gratuitement dans le navigateur. Seul l'animateur qui ouvre la salle se connecte ; toutes les personnes invitées jouent gratuitement, sans coût par joueur. C'est un échauffement collaboratif de cinq minutes, sans budget, pour une équipe créative ou de contenu.
- Les joueurs doivent-ils s'inscrire ou télécharger quelque chose ?
- Non. Les joueurs rejoignent la partie en ouvrant le lien de la salle ou en saisissant son code dans n'importe quel navigateur, sans compte ni installation. L'hôte ouvre la salle et partage le lien, et chacun ajoute son mot tout de suite. Comme chaque tour se limite à un mot, les joueurs n'ont rien à apprendre ni à configurer.
- Combien de personnes peuvent jouer à Histoire à plusieurs mains ?
- Le jeu fonctionne au mieux avec 3 à 10 joueurs. Il en faut au moins trois pour que l'histoire connaisse quelques rebondissements inattendus, et elle reste cohérente jusqu'à une dizaine de joueurs. Au-delà, l'attente entre les tours s'allonge et l'histoire risque de trop s'égarer : pour les groupes plus nombreux, mieux vaut ouvrir plusieurs salles en parallèle.
- Peut-on jouer à Histoire à plusieurs mains sur Zoom, Google Meet ou Microsoft Teams ?
- Oui. Le jeu fonctionne dans un onglet du navigateur, à côté de votre appel vidéo. Gardez Zoom, Google Meet ou Teams ouvert pour que la lecture finale profite à tout le groupe, partagez le lien de la salle dans le chat de la réunion et jouez dans l'onglet. Le jeu ne s'intègre pas à la plateforme de réunion, il fonctionne donc de la même façon sur les trois.
- Comment joue-t-on à Histoire à plusieurs mains ?
- La partie commence par un mot de départ. Les joueurs ajoutent chacun un seul mot à tour de rôle, mais ne voient que les derniers mots de la chaîne, pas toute l'histoire. L'histoire grandit mot après mot en passant de joueur en joueur et, à la fin de la manche, l'histoire complète est lue au groupe, accompagnée d'un résumé généré par IA.