Dos verdades y una mentira, en directo en el navegador.
Un juego gratuito de Dos verdades y una mentira para equipos remotos, sin registro para los jugadores. Comparte un enlace y todos adivinan juntos la mentira, junto a tu llamada de Zoom, Meet o Teams.
Solo el facilitador inicia sesión. Los participantes se unen desde un enlace, en su navegador.
Dos verdades y una mentira es una versión online gratuita del clásico rompehielos para equipos remotos. Los jugadores no necesitan cuenta y no hay nada que instalar. Comparte el enlace o el código de la sala y todos se unen desde su navegador. Cada persona comparte dos afirmaciones verdaderas y una mentira, y el grupo intenta adivinar juntos cuál es la mentira, todo junto a tu llamada de Zoom, Meet o Teams.
Cómo funciona
Cada persona comparte tres afirmaciones sobre sí misma: dos verdades y una mentira. El grupo intenta adivinar cuál es la mentira y descubre sorpresas por el camino.
Por qué funciona
Tener que inventar una afirmación falsa empuja a la gente a hacer las dos verdaderas un poco más interesantes de lo que harían normalmente. Hemos visto cómo la revelación saca anécdotas que no tendrían cabida en ningún otro momento de la semana laboral.
Qué dicen los facilitadores
Es el formato de rompehielos más conocido del planeta, así que incluso los compañeros escépticos con las actividades de equipo ya saben qué esperar.
Dónde funciona mejor
Para quién es
- Incorporación de nuevos empleados en su primera semana
- Equipos remotos que quieren conocerse mejor entre zonas horarias
- Equipos multifuncionales que se reúnen por primera vez
- Offsites de equipo en los que el grupo conoce los roles, pero no a las personas
Ideal para
- Semana 1 de incorporación: primera reunión de equipo con una nueva incorporación
- Arranque de un equipo que acaba de pasar a trabajar en remoto
- Reunión de un equipo de proyecto multifuncional al inicio de un encargo
- Apertura del primer día de un offsite de equipo
Cuándo no usar este juego
El primer día de la primera semana de una nueva incorporación, plantéate dejar que vea una ronda completa antes de ser protagonista. Ser el centro de atención mientras todos los demás ya se conocen aumenta la presión que este formato pretende reducir.
Guion para el facilitador
Tienes dos minutos para pensar dos afirmaciones verdaderas sobre ti y una mentira. Después compartirás las tres e intentaremos adivinar cuál no es cierta. No le des demasiadas vueltas.
Preguntas frecuentes
- ¿Dos verdades y una mentira es gratis?
- Sí. Dos verdades y una mentira es gratis en el navegador. Solo el facilitador que crea la sala inicia sesión; todas las personas invitadas juegan gratis, sin coste por jugador. Es una forma sin presupuesto de jugar online a este rompehielos clásico en una sesión de incorporación o una reunión de equipo remoto.
- ¿Los jugadores tienen que registrarse o descargar algo?
- No. Los jugadores se unen abriendo el enlace de la sala o introduciendo el código de la sala en cualquier navegador: sin cuenta, sin app y sin instalar nada. El anfitrión inicia sesión para crear la sala y compartir el enlace; los demás escriben su nombre y ya están dentro. Los participantes solo tienen que escribir sus tres afirmaciones y votar, sin preparar nada antes.
- ¿Cuántas personas pueden jugar a Dos verdades y una mentira?
- Funciona mejor con 3 a 12 jugadores. Se necesitan al menos tres para que adivinar la mentira sea un reto de verdad y no un cara o cruz, y el ritmo se mantiene ágil hasta una docena aproximadamente. Como cada persona tiene su turno de protagonista, los grupos muy grandes tardan bastante, así que en esos casos es mejor dividirse en salas.
- ¿Se puede jugar a Dos verdades y una mentira en Zoom, Google Meet o Microsoft Teams?
- Sí. Funciona en una pestaña del navegador o en una segunda pantalla junto a tu videollamada. Mantén Zoom, Google Meet o Teams abierto para que la revelación y las inevitables anécdotas lleguen a todo el grupo, comparte el enlace de la sala en el chat de la reunión y juega en la pestaña. No se integra con la plataforma de reuniones, así que funciona igual en todas.
- ¿Cómo se juega a Dos verdades y una mentira?
- Cada jugador escribe dos afirmaciones verdaderas y una mentira sobre sí mismo. El jugador protagonista comparte las tres, y los demás envían en privado su respuesta sobre cuál es la mentira antes de ver ningún voto. Luego se revela la mentira, el grupo ve quién acertó y la siguiente persona pasa a ser protagonista.
Ideas para Dos verdades y una mentira
Ejemplos aptos para el trabajo
- Una vez hice una presentación ante más de 500 personas.
- He trabajado en tres países distintos.
- Puedo escribir a ciegas más de 90 palabras por minuto.
- Empecé mi carrera en un sector completamente distinto.
- Tengo un talento oculto para las hojas de cálculo.
Divertidas y sorprendentes
- Una vez me quedé encerrado toda la noche en un supermercado.
- Salí como extra en una película.
- Puedo resolver un cubo de Rubik en menos de un minuto.
- He comido lo mismo cada día durante dos años.
- Soy pariente lejano de alguien famoso.
Consejos para una buena mentira
- Haz que tu mentira sea tan normal como tus verdades; evita el bulo evidente.
- Combina una verdad sorprendente con una mentira creíble para que el grupo dude.
- Que las tres afirmaciones tengan la misma longitud y el mismo tono.
- Elige verdades que solo conozcan unas pocas personas.